Open棟梁 wiki
目次 †
概要 †
状態制御処理は共通化し難いので、個別に実装する。
状態変更の際は、一度、全てのUIコントロールを表示・活性に変更し、権限制御処理を実行した後に状態制御処理と実行する。
UIコントロールの状態制御処理(表示・非表示、活性・非活性)の制御方式を以下に示す。
- Control.HasControls?メソッド & Controlsプロパティの再起処理により画面上のコントロールを取得する。
- UIコントロールのID(名前)を取得し、結果セットから対応する制御情報レコードを取得。
- 上記の制御情報レコードと現行の状態から、必要に応じてUIコントロールを非表示・非活性に変更する。